Общността

5 клас Інформатика Scratch / Скретч

Примери от нашата общност

10 000+ резултата за "5 клас інформатика scratch скретч"

Команди розгалуження та повторення у Скретч
Команди розгалуження та повторення у Скретч Етикетирани диаграма
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Викторина
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Викторина
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Съвпадение на двойки
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Отваряне на кутията
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Група сортиране
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Група сортиране
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Група сортиране
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Група сортиране
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Да се класира
Файли та папки
Файли та папки Група сортиране
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3 Етикетирани диаграма
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Вярно или невярно
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Преследване в лабиринт
Будова системного блоку
Будова системного блоку Етикетирани диаграма
Вікно Scratch
Вікно Scratch Етикетирани диаграма
програмування Скретч
програмування Скретч Довършете изречението
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси" Група сортиране
Текстовий процесор. 5 клас
Текстовий процесор. 5 клас Викторина
1.2. Як зберегти файл?
1.2. Як зберегти файл? Етикетирани диаграма
Файл чи папка?
Файл чи папка? Група сортиране
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Мач
Використання мережі Інтернет для навчання
Використання мережі Інтернет для навчання Викторина
от
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Викторина
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Етикетирани диаграма
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Съвпадение на двойки
Текстовий документ Word
Текстовий документ Word Етикетирани диаграма
Гарячі клавіші (информатика-5)
Гарячі клавіші (информатика-5) Мач
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Анаграма
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Етикетирани диаграма
Дайте відповіді на питання
Дайте відповіді на питання Преследване в лабиринт
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням Отваряне на кутията
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Етикетирани диаграма
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Викторина
Scratch
Scratch Кръстословица
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно) Отваряне на кутията
Прикладні програми
Прикладні програми Мач
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Викторина
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Викторина
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Викторина
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Етикетирани диаграма
скретч (алгоритм розгалуження)
скретч (алгоритм розгалуження) Самолет
от
08.02 7 клас  Скретч. Інформатика
08.02 7 клас Скретч. Інформатика Отваряне на кутията
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Група сортиране
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Викторина
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Кръстословица
Алгоритми
Алгоритми Самолет
Техніка безпеки
Техніка безпеки Мач
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow викторина
Команди і виконавці
Команди і виконавці Група сортиране
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Викторина
от
Презентації
Презентації Търсене на дума
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Довършете изречението
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Мач
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Самолет
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Викторина
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Мач
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Етикетирани диаграма
Списки у Python
Списки у Python Довършете изречението
от
Възстановяване на авто-записаната: ?