2 клас Інформатика Програмування
Exemples de la nostra comunitat
10.000+ resultats de/d' '2 клас інформатика програмування'
Команди і виконавці
Endreç del grup
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Emparellar
Пристрої та їх назви
Obre la capsa
Як ми отримуємо інформацію
Troba la parella
Види інформації
Qüestionari
Інтернет 2 клас
Sopa de lletres
Складові комп'ютера
Diagrama amb etiquetes
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас
Persecució dins del laberint
Відповідності
Emparellar
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Diagrama amb etiquetes
Папки та файли
Endreç del grup
Алгоритм
Ordre de classificació
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Esclat de globus
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Diagrama amb etiquetes
Властивості об'єктів та їх значення
Diagrama amb etiquetes
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Endreç del grup
Програмування Python
Completa la frase
програмування Скретч
Completa la frase
Способи сприйняття інформації
Esclat de globus
Пристрої для роботи з інформацією
Qüestionari
Інформатика 2 клас І семестр
Qüestionari
Робочий стіл комп'ютера
Diagrama amb etiquetes
Геометричні фігури в Paint.
Anagrama
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagrama
Мережі для отримання інформації та спілкування, 2- 3 класи
Esclat de globus
Піктограми та меню програм
Emparellar
Табличний процесор Excel
Qüestionari
Способи подання алгоритмів
Endreç del grup
Графічні зображення
Persecució dins del laberint
Комп'ютерна графіка
Completa la frase
Носії інформації
Emparellar
Складові комп'ютера
Diagrama amb etiquetes
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagrama
Сучасні мови програмування 8 клас
Qüestionari
Алгоритми
Avió
Цифрові пристрої
Mots encreuats
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Endreç del grup
Paint
Ruleta
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Endreç del grup
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Qüestionari
Презентація 6 клас
Qüestionari de concurs
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Obre la capsa
Типи діаграм в Excel
Endreç del grup
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Endreç del grup
Моделі. Типи моделей
Qüestionari
Повторення Пайтон
Qüestionari
Текстовий редактор, 5 клас
Persecució dins del laberint
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Qüestionari
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama amb etiquetes
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Endreç del grup
1.2. Scratch. Використання блоків
Emparellar
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Qüestionari
Вкладені цикли з лічильником
Diagrama amb etiquetes
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Veritat o mentida