4 клас Інформатика Програмування
Exemples de la nostra comunitat
10.000+ resultats de/d' '4 клас інформатика програмування'
Цифровий слід (вікторина)
Qüestionari
Робота з клавіатурою, 3 клас
Emparellar
Алгоритм
Ordre de classificació
Матеріальні та Інформаційні моделі
Endreç del grup
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Qüestionari
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Diagrama amb etiquetes
Властивості об'єктів та їх значення
Diagrama amb etiquetes
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Endreç del grup
Команди і виконавці
Endreç del grup
Програмування Python
Completa la frase
програмування Скретч
Completa la frase
Публічна/приватна інформація. Авторське право
Qüestionari
Текстовий редактор
Qüestionari
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagrama
Дані та їх опрацювання 4 клас
Qüestionari
Інформація та повідомлення
Completa la frase
Комікси в Canva
Diagrama amb etiquetes
Піктограми та меню програм
Emparellar
Табличний процесор Excel
Qüestionari
Безпека в інтернеті
Ruleta
Як переконатися, що сайт надійний:
Esclat de globus
Носії інформації
Emparellar
Складові комп'ютера
Diagrama amb etiquetes
Команди і виконавці. 5 клас
Endreç del grup
Сучасні мови програмування 8 клас
Qüestionari
Алгоритми
Avió
Цифрові пристрої
Mots encreuats
Інформація
Troba la parella
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Endreç del grup
Алгоритми
Persecució dins del laberint
Методи списків
Emparellar
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Emparellar
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Endreç del grup
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Qüestionari
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Obre la capsa
Презентація 6 клас
Qüestionari de concurs
Моделі. Типи моделей
Qüestionari
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Endreç del grup
Типи діаграм в Excel
Endreç del grup
Повторення Пайтон
Qüestionari
Як ми отримуємо інформацію
Troba la parella
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Qüestionari
Пристрої та їх назви
Obre la capsa
Текстовий редактор, 5 клас
Persecució dins del laberint
Клавіатурний геній
Esclat de globus
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Endreç del grup
1.2. Scratch. Використання блоків
Emparellar
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama amb etiquetes
Види інформації
Qüestionari
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Qüestionari
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Veritat o mentida
Списки у Python
Completa la frase
Інтернет 2 клас
Sopa de lletres
First Conditional
Qüestionari
Вкладені цикли з лічильником
Diagrama amb etiquetes