Komunita

2 клас Інформатика Програмування

Příklady z naší komunity

10 000+ výsledky pro "2 клас інформатика програмування"

Команди і виконавці
Команди і виконавці Třídění skupin
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spojte odpovídající
podle
Види інформації
Види інформації Kvíz
podle
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Hledání slov
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Letadlo
podle
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Najít shodu
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otevřít krabici
podle
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označený diagram
podle
Папки та файли
Папки та файли Třídění skupin
Алгоритм
Алгоритм Seřazeno podle pořadí
podle
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Třídění skupin
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Označený diagram
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Letadlo
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Označený diagram
podle
програмування Скретч
програмування Скретч Dokončete větu
podle
Програмування Python
Програмування Python Dokončete větu
podle
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Prasknutí balónku
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Kvíz
podle
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Kvíz
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Označený diagram
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spojte odpovídající
podle
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kvíz
Відповідності
Відповідності Spojte odpovídající
podle
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Prasknutí balónku
podle
Графічні зображення
Графічні зображення Honička v bludišti
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Označený diagram
Носії інформації
Носії інформації Spojte odpovídající
podle
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označený diagram
podle
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
podle
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Třídění skupin
Алгоритми
Алгоритми Letadlo
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Křížovka
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Paint
Paint Náhodné kolo
podle
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Soutěžní pořad - kvíz
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Třídění skupin
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kvíz
podle
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Třídění skupin
podle
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Třídění skupin
podle
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Třídění skupin
podle
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Kvíz
podle
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Shodné dvojice
podle
Списки у Python
Списки у Python Dokončete větu
podle
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravda nebo lež
podle
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označený diagram
podle
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kvíz
podle
Вікно Scratch
Вікно Scratch Označený diagram
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Třídění skupin
Презентації
Презентації Hledání slov
podle
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Označený diagram
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Třídění skupin
podle
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spojte odpovídající
podle
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kvíz
Obnovit automatické uložení: ?