Κοινότητα

2 клас Інформатика

Παραδείγματα από την κοινότητά μας

10.000+ αποτελέσματα για '2 клас інформатика'

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
από
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Види інформації
Види інформації Κουίζ
από
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Αεροπλάνο
από
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
από
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
από
Відповідності
Відповідності Αντιστοίχιση
από
Папки та файли
Папки та файли Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритм
Алгоритм Βάζω στη σειρά
από
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Διάγραμμα με πινέζες
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Διάγραμμα με πινέζες
από
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Διάγραμμα με πινέζες
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Αεροπλάνο
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Ταξινόμηση κατά ομάδα
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Μπαλόνια
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Κουίζ
από
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Κουίζ
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Αναγραμματισμός
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Αντιστοίχιση
από
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
από
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Μπαλόνια
από
Графічні зображення
Графічні зображення Λαβύρινθος
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Συμπληρώστε την πρόταση
Носії інформації
Носії інформації Αντιστοίχιση
από
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Αναγραμματισμός
από
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
από
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритми
Алгоритми Αεροπλάνο
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Σταυρόλεξο
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Αναγραμματισμός
Paint
Paint Τροχός της τύχης
από
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
από
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Вікно Scratch
Вікно Scratch Διάγραμμα με πινέζες
Презентації
Презентації Κρυπτόλεξο
από
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ταξινόμηση κατά ομάδα
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Κουίζ
από
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Κουίζ
από
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Βρες τα ζευγάρια
από
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3 Διάγραμμα με πινέζες
από
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
από
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
από
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Файли та папки
Файли та папки Ταξινόμηση κατά ομάδα
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Βάζω στη σειρά
από
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Αντιστοίχιση
από
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;