Κοινότητα

6 клас Інформатика

Παραδείγματα από την κοινότητά μας

10.000+ αποτελέσματα για '6 клас інформатика'

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
από
Цифрові технології
Цифрові технології Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Αντιστοίχιση
από
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Κουίζ
από
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
από
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Κουίζ
από
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Κουίζ
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Κουίζ
Техніка безпеки
Техніка безпеки Αντιστοίχιση
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Κουίζ
από
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ταξινόμηση κατά ομάδα
Вікно Scratch
Вікно Scratch Διάγραμμα με πινέζες
Презентації
Презентації Κρυπτόλεξο
από
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
από
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Συμπληρώστε την πρόταση
από
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Βρες τα ζευγάρια
από
Види інформації
Види інформації Κουίζ
από
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
από
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
από
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Λαβύρινθος
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Κουίζ
από
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
από
Двійкове кодування
Двійкове кодування Βρες το ταίρι
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
από
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Αεροπλάνο
από
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Κουίζ
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Αντιστοίχιση
από
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Βάζω στη σειρά
από
Файли та папки
Файли та папки Ταξινόμηση κατά ομάδα
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Συμπληρώστε την πρόταση
από
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Κουίζ
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Κουίζ
από
Скретч
Скретч Αντιστοίχιση
Команди створення тегів
Команди створення тегів Αντιστοίχιση
από
Хостинг - це
Хостинг - це Αναγραμματισμός
από
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Αντιστοίχιση
από
Комп'ютерні презентації
Комп'ютерні презентації Κουίζ
από
Етапи створення комп'ютерної презентації
Етапи створення комп'ютерної презентації Βάζω στη σειρά
από
Інформаційні технології
Інформаційні технології Αντιστοίχιση
από
Ключові слова у Scratch
Ключові слова у Scratch Αναγραμματισμός
από
Вкладені розгалуження
Вкладені розгалуження Συμπληρώστε την πρόταση
από
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Διάγραμμα με πινέζες
Сьогодні на уроці...
Сьогодні на уроці... Άνοιξε το κουτί
από
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Συμπληρώστε την πρόταση
από
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Αναγραμματισμός
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;