Κοινότητα

7 клас Інформатика Інтернет

Παραδείγματα από την κοινότητά μας

10.000+ αποτελέσματα για '7 клас інформатика інтернет'

Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
από
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
από
Повторення Пайтон
Повторення Пайтон Κουίζ
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Αντιστοίχιση
από
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Διάγραμμα με πινέζες
από
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Αναγραμματισμός
Сайт портфоліо
Сайт портфоліо Αντιστοίχιση
από
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Поштові служби Інтернету (електронна пошта)
Поштові служби Інтернету (електронна пошта) Αντιστοίχιση
από
08.02 7 клас  Скретч. Інформатика
08.02 7 клас Скретч. Інформатика Άνοιξε το κουτί
Загрози інформаційній безпеці
Загрози інформаційній безпеці Κουίζ
από
скретч (алгоритм розгалуження)
скретч (алгоритм розгалуження) Αεροπλάνο
από
Формати даних в електронних таблицях
Формати даних в електронних таблицях Αντιστοίχιση
από
 Вікторина з інформатики
Вікторина з інформатики Άνοιξε το κουτί
Табличний процесор 7 клас
Табличний процесор 7 клас Λαβύρινθος
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Κουίζ
από
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Κουίζ
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Κουίζ
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Κουίζ
Техніка безпеки
Техніка безпеки Αντιστοίχιση
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Τροχός της τύχης
από
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Συμπληρώστε την πρόταση
από
Переваги та недоліки Інтернету
Переваги та недоліки Інтернету Ταξινόμηση κατά ομάδα
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
από
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Κουίζ
από
Вікно Scratch
Вікно Scratch Διάγραμμα με πινέζες
Презентації
Презентації Κρυπτόλεξο
από
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ταξινόμηση κατά ομάδα
Python. Властивості вікна
Python. Властивості вікна Κρυπτόλεξο
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
από
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
από
First Conditional
First Conditional Κουίζ
από
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Κουίζ
από
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
από
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Λαβύρινθος
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Βάζω στη σειρά
από
Файли та папки
Файли та папки Ταξινόμηση κατά ομάδα
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Κουίζ
από
Поняття про об'єкт
Поняття про об'єкт Διάγραμμα με πινέζες
Події в Python
Події в Python Αντιστοίχιση
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Αεροπλάνο
από
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Κουίζ
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3 Διάγραμμα με πινέζες
από
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Κουίζ
από
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
програмування Скретч
програмування Скретч Συμπληρώστε την πρόταση
από
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;