Κοινότητα

8 клас Інформатика

Παραδείγματα από την κοινότητά μας

10.000+ αποτελέσματα για '8 клас інформатика'

Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Κουίζ
από
Двійкове кодування
Двійкове кодування Βρες το ταίρι
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Αναγραμματισμός
Python
Python Τυχαίες κάρτες
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Κουίζ
από
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина Άνοιξε το κουτί
από
Кодування
Кодування Συμπληρώστε την πρόταση
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
από
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Κουίζ
από
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Κουίζ
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Κουίζ
Техніка безпеки
Техніка безпеки Αντιστοίχιση
 HTML-теги,8-11 класи
HTML-теги,8-11 класи Λαβύρινθος
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Κουίζ
από
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ταξινόμηση κατά ομάδα
Вікно Scratch
Вікно Scratch Διάγραμμα με πινέζες
Презентації
Презентації Κρυπτόλεξο
από
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
από
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Βρες τα ζευγάρια
από
Види інформації
Види інформації Κουίζ
από
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
από
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
από
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
από
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Λαβύρινθος
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
από
Цілочислене ділення
Цілочислене ділення Ταξινόμηση κατά ομάδα
Основи HTML
Основи HTML Συμπληρώστε την πρόταση
από
Вбудовані функції в  Python
Вбудовані функції в Python Αντιστοίχιση
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
από
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Κουίζ
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Αντιστοίχιση
από
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Βάζω στη σειρά
από
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Αεροπλάνο
από
Файли та папки
Файли та папки Ταξινόμηση κατά ομάδα
Цифрові технології
Цифрові технології Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Κουίζ
Інструменти текстового редактора
Інструменти текстового редактора Διάγραμμα με πινέζες
8клас основні поняття мультимедіа
8клас основні поняття мультимедіа Σταυρόλεξο
текстовий документ 8 клас
текстовий документ 8 клас Αντιστοίχιση
από
Сучасні мови програмування 8 клас
Сучасні мови програмування 8 клас Κουίζ
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Αντιστοίχιση
Робота з вікнами бібліотеки tkinter
Робота з вікнами бібліотеки tkinter Αντιστοίχιση
Програми для роботи з мультимедіа
Програми для роботи з мультимедіа Κρεμάλα
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Κουίζ
Алгоритм
Алгоритм Βάζω στη σειρά
από
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;