Kogukond

Інформатика

Näited meie kogukonnast

4 808 tulemust otsingule 'інформатика'

види подання інформації
види подання інформації Rühmadesse sorteerimine
програмування Скретч
програмування Скретч Lõpeta lause
looja
Словник Python
Словник Python Leia sobiv
looja
Колонтитули
Колонтитули Mängusaade
looja
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Viktoriin
looja
База даних
База даних Sõnade otsimine
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktoriin
Хмарні технології
Хмарні технології Korrastus
Кодування інформації
Кодування інформації Viktoriin
looja
Способи подання повідомлень
Способи подання повідомлень Paaripanek
looja
Scratch
Scratch Viktoriin
Вікно програми Word
Вікно програми Word Märgistatud diagramm
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Paaripanek
looja
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktoriin
looja
Команди і виконавці
Команди і виконавці Rühmadesse sorteerimine
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Rühmadesse sorteerimine
looja
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Rühmadesse sorteerimine
looja
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Mängusaade
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Rühmadesse sorteerimine
looja
Вікно Scratch
Вікно Scratch Märgistatud diagramm
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktoriin
looja
Презентації
Презентації Sõnade otsimine
looja
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Rühmadesse sorteerimine
Файли та папки
Файли та папки Rühmadesse sorteerimine
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Järjestus
looja
Вікно Excel
Вікно Excel Märgistatud diagramm
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Paaripanek
looja
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Viktoriin
looja
Поняття про об'єкт
Поняття про об'єкт Märgistatud diagramm
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktoriin
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lennuk
looja
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Õige või vale
looja
Списки у Python
Списки у Python Lõpeta lause
looja
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Märgistatud diagramm
looja
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Sõnade otsimine
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktoriin
looja
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Sobivad paarid
looja
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Rühmadesse sorteerimine
looja
Види інформації
Види інформації Viktoriin
looja
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Jälitus labürindis
Програмування Python
Програмування Python Lõpeta lause
looja
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Ava kast
looja
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktoriin
looja
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Leia sobiv
Kas taastada automaatselt salvestatud ?