10 клас Інформатика Медіаграмотність
Näited meie kogukonnast
10 000+ tulemust otsingule '10 клас інформатика медіаграмотність'
Скретч. Інформатика 5-Б клас
Jälitus labürindis
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Paaripanek
Робочий стіл_Іконки програм
Viktoriin
Інформаційні технології в суспільстві
Viktoriin
Типи даних
Viktoriin
Істинні та хибні висловлювання
Mängusaade
Програми для роботи з мультимедіа
Poomismäng
Excel
Viktoriin
Структура веб-сайтів.
Paaripanek
Види трикутників
Rühmadesse sorteerimine
Вікно текстового редактора
Märgistatud diagramm
Інформатика 2 клас
Rühmadesse sorteerimine
Інформатика
Paaripanek
Табличний процесор Excel
Viktoriin
Інформатика
Paaripanek
Інформатика
Sõnade otsimine
Інформатика
Juhuslik ratas
Історія Стародавньої Греції та Риму
Rühmadesse sorteerimine
Історичні терміни
Paaripanek
Вікно програми Power Point
Märgistatud diagramm
Інформатика.
Viktoriin
Інформатика
Jälitus labürindis
Цифрові пристрої їх призначення.
Viktoriin
Презентації 4 клас
Juhuslik ratas
Множення і ділення десяткових дробів
Viktoriin
Техніка безпеки
Paaripanek
HTML-теги,8-11 класи
Jälitus labürindis
Безпека в інтернеті
Juhuslik ratas
Типи бази даних
Viktoriin
15.02 6-В клас. Скретч. Інформатика
Ava kast
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Paaripanek
Тест по Microsoft Excel
Viktoriin
Комп'ютерна графіка
Ava kast
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktoriin
Презентація 6 клас
Mängusaade
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Rühmadesse sorteerimine
Типи діаграм в Excel
Rühmadesse sorteerimine
Моделі. Типи моделей
Viktoriin
Команди і виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Повторення Пайтон
Viktoriin
Програмування Python
Lõpeta lause
Текстовий редактор, 5 клас
Jälitus labürindis
Пристрої та їх назви
Ava kast
Як ми отримуємо інформацію
Leia sobiv
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktoriin
Вікно Scratch
Märgistatud diagramm
Презентації
Sõnade otsimine
1.4. Малювання в Scratch
Viktoriin
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми - виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Python. Властивості вікна
Sõnade otsimine
програмування Скретч
Lõpeta lause
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märgistatud diagramm
1.2. Scratch. Використання блоків
Sobivad paarid
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Rühmadesse sorteerimine
Види інформації
Viktoriin