Kogukond

2 клас Інформатика

Näited meie kogukonnast

10 000+ tulemust otsingule '2 клас інформатика'

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Paaripanek
looja
Види інформації
Види інформації Viktoriin
looja
Команди і виконавці
Команди і виконавці Rühmadesse sorteerimine
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Leia sobiv
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Ava kast
looja
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Sõnade otsimine
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lennuk
looja
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märgistatud diagramm
looja
Алгоритм
Алгоритм Järjestus
looja
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Märgistatud diagramm
looja
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Märgistatud diagramm
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lennuk
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Õhupallide torkamine
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Viktoriin
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagramm
Відповідності
Відповідності Paaripanek
looja
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktoriin
Папки та файли
Папки та файли Rühmadesse sorteerimine
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Märgistatud diagramm
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Õhupallide torkamine
looja
Графічні зображення
Графічні зображення Jälitus labürindis
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Rühmadesse sorteerimine
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagramm
looja
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märgistatud diagramm
looja
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми
Алгоритми Lennuk
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Märgistatud diagramm
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Märgistatud diagramm
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagramm
Paint
Paint Juhuslik ratas
looja
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktoriin
looja
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Rühmadesse sorteerimine
Вікно Scratch
Вікно Scratch Märgistatud diagramm
Презентації
Презентації Sõnade otsimine
looja
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Rühmadesse sorteerimine
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Mängusaade
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Paaripanek
looja
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Rühmadesse sorteerimine
looja
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Sobivad paarid
looja
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Rühmadesse sorteerimine
looja
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktoriin
looja
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Rühmadesse sorteerimine
looja
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Märgistatud diagramm
looja
Списки у Python
Списки у Python Lõpeta lause
looja
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Õige või vale
looja
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Jälitus labürindis
Програмування Python
Програмування Python Lõpeta lause
looja
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktoriin
looja
Двійкове кодування
Двійкове кодування Leia sobiv
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktoriin
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Paaripanek
looja
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Järjestus
looja
Файли та папки
Файли та папки Rühmadesse sorteerimine
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Õhupallide torkamine
Цифрові технології
Цифрові технології Rühmadesse sorteerimine
looja
Kas taastada automaatselt salvestatud ?