Kogukond

3 клас Інформатика

Näited meie kogukonnast

10 000+ tulemust otsingule '3 клас інформатика'

Вікно Scratch
Вікно Scratch Märgistatud diagramm
Презентації
Презентації Sõnade otsimine
looja
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Rühmadesse sorteerimine
looja
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Paaripanek
Алгоритм
Алгоритм Järjestus
looja
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Märgistatud diagramm
looja
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lennuk
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Märgistatud diagramm
Редагування тексту
Редагування тексту Viktoriin
looja
Комікси в Canva
Комікси в Canva Märgistatud diagramm
looja
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktoriin
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Rühmadesse sorteerimine
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märgistatud diagramm
looja
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми
Алгоритми Lennuk
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Märgistatud diagramm
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktoriin
looja
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Paaripanek
looja
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Rühmadesse sorteerimine
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Mängusaade
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Paaripanek
looja
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Rühmadesse sorteerimine
looja
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Sobivad paarid
looja
Види інформації
Види інформації Viktoriin
looja
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Rühmadesse sorteerimine
looja
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktoriin
looja
Команди і виконавці
Команди і виконавці Rühmadesse sorteerimine
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Märgistatud diagramm
looja
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Sõnade otsimine
Списки у Python
Списки у Python Lõpeta lause
looja
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Õige või vale
looja
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Jälitus labürindis
Програмування Python
Програмування Python Lõpeta lause
looja
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktoriin
looja
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Leia sobiv
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Ava kast
looja
Двійкове кодування
Двійкове кодування Leia sobiv
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märgistatud diagramm
looja
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lennuk
looja
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktoriin
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Paaripanek
looja
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Järjestus
looja
Файли та папки
Файли та папки Rühmadesse sorteerimine
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Õhupallide torkamine
Цифрові технології
Цифрові технології Rühmadesse sorteerimine
looja
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Märgistatud diagramm
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagramm
Команда-виконавець
Команда-виконавець Rühmadesse sorteerimine
looja
Способи подання інформації
Способи подання інформації Rühmadesse sorteerimine
looja
Достовірна і недостовірна інформація.
Достовірна і недостовірна інформація. Õige või vale
looja
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Juhuslik ratas
Ловимо рибку
Ловимо рибку Järjestus
looja
Kas taastada automaatselt salvestatud ?