4 клас Інформатика Інтернет
Näited meie kogukonnast
10 000+ tulemust otsingule '4 клас інформатика інтернет'
Цифровий слід (вікторина)
Viktoriin
Робота з клавіатурою, 3 клас
Paaripanek
Безпека в інтернеті
Juhuslik ratas
Матеріальні та Інформаційні моделі
Rühmadesse sorteerimine
Властивості об'єктів та їх значення
Märgistatud diagramm
Алгоритм
Järjestus
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Rühmadesse sorteerimine
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Märgistatud diagramm
Інтернет 2 клас
Sõnade otsimine
Інформація
Leia sobiv
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagramm
Текстовий редактор
Viktoriin
Дані та їх опрацювання 4 клас
Viktoriin
Інформація та повідомлення
Lõpeta lause
Комікси в Canva
Märgistatud diagramm
Піктограми та меню програм
Paaripanek
Табличний процесор Excel
Viktoriin
Носії інформації
Paaripanek
Як переконатися, що сайт надійний:
Õhupallide torkamine
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
Мережа Інтернет
Paaripanek
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми
Lennuk
Цифрові пристрої
Ristsõna
Сайт портфоліо
Paaripanek
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Paaripanek
Вікно Scratch
Märgistatud diagramm
Презентації
Sõnade otsimine
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Rühmadesse sorteerimine
1.4. Малювання в Scratch
Viktoriin
Алгоритми - виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktoriin
Презентація 6 клас
Mängusaade
Моделі. Типи моделей
Viktoriin
Команди і виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Типи діаграм в Excel
Rühmadesse sorteerimine
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Rühmadesse sorteerimine
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Õige või vale
Вкладені цикли з лічильником
Märgistatud diagramm
Списки у Python
Lõpeta lause
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Järjestus
Файли та папки
Rühmadesse sorteerimine
Python: графічний модуль
Paaripanek
Поняття про об'єкт
Märgistatud diagramm
Інструменти програми Paint
Lennuk
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktoriin
Будова комп'ютера
Märgistatud diagramm
1.2. Scratch. Використання блоків
Sobivad paarid
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Rühmadesse sorteerimine
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märgistatud diagramm
Види інформації
Viktoriin