5 клас Інформатика Інтернет
Näited meie kogukonnast
10 000+ tulemust otsingule '5 клас інформатика інтернет'
1.4. Малювання в Scratch
Viktoriin
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Rühmadesse sorteerimine
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Rühmadesse sorteerimine
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Õige või vale
Типи діаграм в Excel
Rühmadesse sorteerimine
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Rühmadesse sorteerimine
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Järjestus
Файли та папки
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktoriin
1.2. Scratch. Використання блоків
Sobivad paarid
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märgistatud diagramm
Текстовий редактор, 5 клас
Jälitus labürindis
Будова системного блоку
Märgistatud diagramm
Інтернет 2 клас
Sõnade otsimine
1.2. Як зберегти файл?
Märgistatud diagramm
Файл чи папка?
Rühmadesse sorteerimine
1.5. Властивості файла
Märgistatud diagramm
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Rühmadesse sorteerimine
Способи сприйняття інформації
Sobivad paarid
Текстовий документ Word
Märgistatud diagramm
Інформаційні процеси та системи.
Paaripanek
Текстовий процесор. 5 клас
Viktoriin
Списки в текстовому документі
Paaripanek
Інформаційні процеси та системи.
Viktoriin
1.2. Екран робочого столу Windows
Märgistatud diagramm
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Ava kast
Дайте відповіді на питання
Jälitus labürindis
1.3. Файли та папки
Anagramm
Гарячі клавіші (информатика-5)
Paaripanek
Табличний процесор Excel
Viktoriin
Мережа Інтернет
Lõpeta lause
Прикладні програми
Paaripanek
Жанри образотворчого мистецтва
Viktoriin
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
5 клас. Комп'ютерні мережі
Viktoriin
Комп'ютерна презентація
Viktoriin
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Rühmadesse sorteerimine
Цифрові пристрої
Ristsõna
Алгоритми
Lennuk
Техніка безпеки
Paaripanek
Сайт портфоліо
Paaripanek
Безпека в інтернеті
Juhuslik ratas
Вікно Scratch
Märgistatud diagramm
Презентації
Sõnade otsimine
Алгоритми - виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Презентація 6 клас
Mängusaade
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktoriin
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Paaripanek
Команди і виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Моделі. Типи моделей
Viktoriin
Вкладені цикли з лічильником
Märgistatud diagramm
Списки у Python
Lõpeta lause
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Lõpeta lause
Будова комп'ютера
Märgistatud diagramm
Інструменти програми Paint
Lennuk
Python: графічний модуль
Paaripanek