Kogukond

5 клас Інформатика Scratch / Скретч

Näited meie kogukonnast

10 000+ tulemust otsingule '5 клас інформатика scratch скретч'

Команди розгалуження та повторення у Скретч
Команди розгалуження та повторення у Скретч Märgistatud diagramm
looja
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktoriin
looja
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktoriin
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Sobivad paarid
looja
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Rühmadesse sorteerimine
looja
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Rühmadesse sorteerimine
looja
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Rühmadesse sorteerimine
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Rühmadesse sorteerimine
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Järjestus
looja
Файли та папки
Файли та папки Rühmadesse sorteerimine
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Õige või vale
looja
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Jälitus labürindis
Будова системного блоку
Будова системного блоку Märgistatud diagramm
Вікно Scratch
Вікно Scratch Märgistatud diagramm
програмування Скретч
програмування Скретч Lõpeta lause
looja
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси" Rühmadesse sorteerimine
Текстовий процесор. 5 клас
Текстовий процесор. 5 клас Viktoriin
looja
1.2. Як зберегти файл?
1.2. Як зберегти файл? Märgistatud diagramm
looja
Файл чи папка?
Файл чи папка? Rühmadesse sorteerimine
Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Paaripanek
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Paaripanek
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Viktoriin
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Märgistatud diagramm
looja
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Sobivad paarid
looja
Текстовий документ Word
Текстовий документ Word Märgistatud diagramm
looja
Гарячі клавіші (информатика-5)
Гарячі клавіші (информатика-5) Paaripanek
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Anagramm
looja
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Märgistatud diagramm
looja
Дайте відповіді на питання
Дайте відповіді на питання Jälitus labürindis
looja
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням Ava kast
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Märgistatud diagramm
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktoriin
Scratch
Scratch Ristsõna
looja
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно) Ava kast
looja
Прикладні програми
Прикладні програми Paaripanek
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Viktoriin
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Viktoriin
looja
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Viktoriin
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märgistatud diagramm
looja
скретч (алгоритм розгалуження)
скретч (алгоритм розгалуження) Lennuk
looja
08.02 7 клас  Скретч. Інформатика
08.02 7 клас Скретч. Інформатика Ava kast
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Rühmadesse sorteerimine
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Viktoriin
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Ristsõna
Алгоритми
Алгоритми Lennuk
Техніка безпеки
Техніка безпеки Paaripanek
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Mängusaade
Команди і виконавці
Команди і виконавці Rühmadesse sorteerimine
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktoriin
looja
Презентації
Презентації Sõnade otsimine
looja
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Lõpeta lause
looja
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Paaripanek
looja
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lennuk
looja
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Viktoriin
looja
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Paaripanek
looja
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Märgistatud diagramm
Списки у Python
Списки у Python Lõpeta lause
looja
Kas taastada automaatselt salvestatud ?