Kogukond

7 клас Інформатика

Näited meie kogukonnast

10 000+ tulemust otsingule '7 клас інформатика'

Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktoriin
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktoriin
looja
Програмування Python
Програмування Python Lõpeta lause
looja
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Paaripanek
looja
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Märgistatud diagramm
looja
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagramm
08.02 7 клас  Скретч. Інформатика
08.02 7 клас Скретч. Інформатика Ava kast
Повторення Пайтон
Повторення Пайтон Viktoriin
скретч (алгоритм розгалуження)
скретч (алгоритм розгалуження) Lennuk
looja
Формати даних в електронних таблицях
Формати даних в електронних таблицях Paaripanek
 Вікторина з інформатики
Вікторина з інформатики Ava kast
Табличний процесор 7 клас
Табличний процесор 7 клас Jälitus labürindis
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Viktoriin
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Viktoriin
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Viktoriin
looja
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Viktoriin
Техніка безпеки
Техніка безпеки Paaripanek
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Lõpeta lause
looja
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Paaripanek
looja
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Mängusaade
Команди і виконавці
Команди і виконавці Rühmadesse sorteerimine
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Rühmadesse sorteerimine
looja
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Rühmadesse sorteerimine
looja
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Rühmadesse sorteerimine
looja
Вікно Scratch
Вікно Scratch Märgistatud diagramm
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktoriin
looja
Презентації
Презентації Sõnade otsimine
looja
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Rühmadesse sorteerimine
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Märgistatud diagramm
looja
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Õige või vale
looja
Списки у Python
Списки у Python Lõpeta lause
looja
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Sõnade otsimine
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Leia sobiv
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Jälitus labürindis
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Ava kast
looja
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktoriin
looja
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktoriin
looja
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Rühmadesse sorteerimine
looja
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Sobivad paarid
looja
Види інформації
Види інформації Viktoriin
looja
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Järjestus
looja
Файли та папки
Файли та папки Rühmadesse sorteerimine
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Viktoriin
looja
Поняття про об'єкт
Поняття про об'єкт Märgistatud diagramm
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktoriin
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lennuk
looja
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Märgistatud diagramm
Створення списків, джерел і закладок
Створення списків, джерел і закладок Järjestus
looja
Двійкове кодування
Двійкове кодування Leia sobiv
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märgistatud diagramm
looja
Електронне листування
Електронне листування Viktoriin
looja
Поняття моделі. Моделювання
Поняття моделі. Моделювання Paaripanek
Змінні та команди
Змінні та команди Leia sobiv
looja
Kas taastada automaatselt salvestatud ?