Інформатика Алгоритми
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen інформатика алгоритми tulokset 4 744
Python(елементи керування і їх конструктори)
Nimeä kuvaan
види подання інформації
Ryhmittelypeli
програмування Скретч
Täydennä lause
Алгоритми з повторенням в Scratch
Monivalinta
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli
Словник Python
Liukuhihna
Розділ 2 Алгоритми та програми
Järjestä kirjaimet sanoiksi
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Laatikkoleikki
База даних
Piilosana
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Алгоритми та виконавці
Monivalinta
Алгоритми пошук слів
Piilosana
Гарячі клавіши буфера обміну
Yhdistä parit
Колонтитули
TV-visailu
Пристрої введення та виведення інформації
Ryhmittelypeli
Формати аудіо- та відеофайлів
Yhdistä parit
Модель «сутність-зв’язок» предметної області
Sokkelojahti
Контрольна робота Пайтон 1 частина
Laatikkoleikki
Алгоритми з розгалуженням
Lyö myyrää!
Кодування інформації
Monivalinta
Хмарні технології
Järjestä sanat lauseeksi
Сучасні комп'ютери та їх пристрої
Yhdistä parit
Презентація 6 клас
TV-visailu
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Алгоритми і програми, 6 клас
Sokkelojahti
Безпека в інтернеті
Monivalinta
Scratch
Monivalinta
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності на уроці інформатики
Oikein vai väärin?
Встанови відповідність "Величини логічного типу"
Yhdistä parit
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
Інтернет 2 клас
Piilosana
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Списки у Python
Täydennä lause
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
Презентації
Piilosana
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ryhmittelypeli
Види інформації
Monivalinta
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Monivalinta
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Вікно Excel
Nimeä kuvaan
Файли та папки
Ryhmittelypeli
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Python: графічний модуль
Yhdistä parit
Інструменти програми Paint
Lentokone
Двійкове кодування
Liukuhihna
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Алгоритми
Lentokone
Будова комп'ютера
Nimeä kuvaan
Програмування Python
Täydennä lause