Інформатика Програмування
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen інформатика програмування tulokset 4 606
програмування Скретч
Täydennä lause
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Програмування Python
Täydennä lause
Python(елементи керування і їх конструктори)
Nimeä kuvaan
види подання інформації
Ryhmittelypeli
Словник Python
Liukuhihna
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Järjestä kirjaimet sanoiksi
База даних
Piilosana
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Цілочислене ділення
Ryhmittelypeli
Пристрої введення та виведення інформації
Ryhmittelypeli
Гарячі клавіши буфера обміну
Yhdistä parit
Колонтитули
TV-visailu
Формати аудіо- та відеофайлів
Yhdistä parit
Контрольна робота Пайтон 1 частина
Laatikkoleikki
Модель «сутність-зв’язок» предметної області
Sokkelojahti
Сучасні мови програмування 8 клас
Monivalinta
Встанови відповідність "Величини логічного типу"
Yhdistä parit
Безпека в інтернеті
Monivalinta
Scratch
Monivalinta
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності на уроці інформатики
Oikein vai väärin?
Кодування інформації
Monivalinta
Хмарні технології
Järjestä sanat lauseeksi
Сучасні комп'ютери та їх пристрої
Yhdistä parit
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Презентація 6 клас
TV-visailu
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ryhmittelypeli
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Monivalinta
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Види інформації
Monivalinta
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Списки у Python
Täydennä lause
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Інтернет 2 клас
Piilosana
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
Презентації
Piilosana
Вікно Excel
Nimeä kuvaan
Python: графічний модуль
Yhdistä parit
Інструменти програми Paint
Lentokone
Алгоритми з повторенням в Scratch
Monivalinta
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Файли та папки
Ryhmittelypeli
Текстовий редактор, 5 клас
Sokkelojahti
Як ми отримуємо інформацію
Liukuhihna
Пристрої та їх назви
Laatikkoleikki
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Monivalinta
Будова комп'ютера
Nimeä kuvaan
Двійкове кодування
Liukuhihna
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli