2 клас Інформатика
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen 2 клас інформатика tulokset 10 000+
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Види інформації
Monivalinta
Інтернет 2 клас
Piilosana
Інструменти програми Paint
Lentokone
Пристрої та їх назви
Laatikkoleikki
Як ми отримуємо інформацію
Liukuhihna
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Відповідності
Yhdistä parit
Папки та файли
Ryhmittelypeli
Алгоритм
Numerojärjestys
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Nimeä kuvaan
Властивості об'єктів та їх значення
Nimeä kuvaan
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Ryhmittelypeli
Способи сприйняття інформації
Ilmapallopeli
Пристрої для роботи з інформацією
Monivalinta
Інформатика 2 клас І семестр
Monivalinta
Геометричні фігури в Paint.
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Робочий стіл комп'ютера
Nimeä kuvaan
Піктограми та меню програм
Yhdistä parit
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Графічні зображення
Sokkelojahti
Комп'ютерна графіка
Täydennä lause
Носії інформації
Yhdistä parit
Розділ 2 Алгоритми та програми
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Ryhmittelypeli
Алгоритми
Lentokone
Цифрові пристрої
Sanaristikko
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Paint
Onnenpyörä
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Monivalinta
Презентація 6 клас
TV-visailu
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
Презентації
Piilosana
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Monivalinta
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ryhmittelypeli
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Nimeä kuvaan
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Списки у Python
Täydennä lause
Файли та папки
Ryhmittelypeli
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Python: графічний модуль
Yhdistä parit