Yhteisö

4 клас Інформатика

Esimerkkejä yhteisöltämme

kohteen 4 клас інформатика tulokset 10 000+

Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Yhdistä parit
Алгоритм
Алгоритм Numerojärjestys
tekijä
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Ryhmittelypeli
tekijä
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест. Monivalinta
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Nimeä kuvaan
tekijä
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Nimeä kuvaan
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lentokone
tekijä
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Ryhmittelypeli
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Järjestä kirjaimet sanoiksi
tekijä
Текстовий редактор
Текстовий редактор Monivalinta
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Monivalinta
tekijä
Інформація та повідомлення
Інформація та повідомлення Täydennä lause
tekijä
Дані та їх опрацювання 4 клас
Дані та їх опрацювання 4 клас Monivalinta
tekijä
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Yhdistä parit
tekijä
Комікси в Canva
Комікси в Canva Nimeä kuvaan
tekijä
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Monivalinta
tekijä
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Onnenpyörä
tekijä
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Nimeä kuvaan
tekijä
Інформація
Інформація Liukuhihna
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Ryhmittelypeli
Алгоритми
Алгоритми Lentokone
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Nimeä kuvaan
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ryhmittelypeli
tekijä
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Yhdistä parit
tekijä
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ryhmittelypeli
tekijä
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Monivalinta
tekijä
Вікно Scratch
Вікно Scratch Nimeä kuvaan
Презентації
Презентації Piilosana
tekijä
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV-visailu
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ryhmittelypeli
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Monivalinta
tekijä
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ryhmittelypeli
tekijä
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Ryhmittelypeli
tekijä
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ryhmittelypeli
tekijä
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ryhmittelypeli
tekijä
Види інформації
Види інформації Monivalinta
tekijä
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Monivalinta
tekijä
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Muistipeli
tekijä
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Piilosana
tekijä
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Nimeä kuvaan
tekijä
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Oikein vai väärin?
tekijä
Списки у Python
Списки у Python Täydennä lause
tekijä
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Ilmapallopeli
tekijä
Файли та папки
Файли та папки Ryhmittelypeli
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Numerojärjestys
tekijä
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Yhdistä parit
tekijä
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lentokone
tekijä
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Monivalinta
Двійкове кодування
Двійкове кодування Liukuhihna
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Nimeä kuvaan
tekijä
Програмування Python
Програмування Python Täydennä lause
tekijä
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Sokkelojahti
tekijä
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Monivalinta
tekijä
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Laatikkoleikki
tekijä
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Liukuhihna
tekijä
Цифрові технології
Цифрові технології Ryhmittelypeli
tekijä
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Nimeä kuvaan
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä ?