5 клас Інформатика Інформація
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen 5 клас інформатика інформація tulokset 10 000+
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
Текстовий редактор, 5 клас
Sokkelojahti
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
програмування Скретч
Täydennä lause
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Nimeä kuvaan
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
First Conditional
Monivalinta
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Файли та папки
Ryhmittelypeli
Алгоритми з повторенням в Scratch
Monivalinta
Інформаційні процеси та системи.
Monivalinta
Будова системного блоку
Nimeä kuvaan
Інформаційні процеси та системи.
Yhdistä parit
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Ryhmittelypeli
1.2. Як зберегти файл?
Nimeä kuvaan
Файл чи папка?
Ryhmittelypeli
1.3. Файли та папки
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Налаштування показу презентації
Nimeä kuvaan
Текстовий процесор. 5 клас
Monivalinta
1.5. Властивості файла
Nimeä kuvaan
Способи сприйняття інформації
Muistipeli
Текстовий документ Word
Nimeä kuvaan
1.2. Екран робочого столу Windows
Nimeä kuvaan
Дайте відповіді на питання
Sokkelojahti
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Laatikkoleikki
Гарячі клавіші (информатика-5)
Yhdistä parit
Використання мережі Інтернет для навчання
Monivalinta
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
Laatikkoleikki
Списки в текстовому документі
Yhdistä parit
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Прикладні програми
Yhdistä parit
Комп'ютерна презентація
Monivalinta
Жанри образотворчого мистецтва
Monivalinta
5 клас. Комп'ютерні мережі
Monivalinta
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Достовірна і недостовірна інформація.
Oikein vai väärin?
Інформація та повідомлення
Täydennä lause
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Monivalinta
Алгоритми
Lentokone
Цифрові пристрої
Sanaristikko
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Ryhmittelypeli
Техніка безпеки
Yhdistä parit
Безпека в інтернеті
Onnenpyörä
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Monivalinta
Презентація 6 клас
TV-visailu
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
Презентації
Piilosana
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Повторення Пайтон
Monivalinta
Програмування Python
Täydennä lause
Пристрої та їх назви
Laatikkoleikki