7 клас Інформатика
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen 7 клас інформатика tulokset 10 000+
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Програмування Python
Täydennä lause
Python: графічний модуль
Yhdistä parit
Інтерфейс Excel
Nimeä kuvaan
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Поштові служби Інтернету (електронна пошта)
Yhdistä parit
08.02 7 клас Скретч. Інформатика
Laatikkoleikki
Повторення Пайтон
Monivalinta
скретч (алгоритм розгалуження)
Lentokone
Формати даних в електронних таблицях
Yhdistä parit
Вікторина з інформатики
Laatikkoleikki
Табличний процесор 7 клас
Sokkelojahti
Комп'ютерна презентація
Monivalinta
5 клас. Комп'ютерні мережі
Monivalinta
Жанри образотворчого мистецтва
Monivalinta
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Monivalinta
Техніка безпеки
Yhdistä parit
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Täydennä lause
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Monivalinta
Презентація 6 клас
TV-visailu
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
Презентації
Piilosana
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Списки у Python
Täydennä lause
Інтернет 2 клас
Piilosana
Як ми отримуємо інформацію
Liukuhihna
Текстовий редактор, 5 клас
Sokkelojahti
Пристрої та їх назви
Laatikkoleikki
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Monivalinta
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Monivalinta
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ryhmittelypeli
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Nimeä kuvaan
Види інформації
Monivalinta
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Файли та папки
Ryhmittelypeli
Цифровий слід (вікторина)
Monivalinta
Поняття про об'єкт
Nimeä kuvaan
Алгоритми з повторенням в Scratch
Monivalinta
Інструменти програми Paint
Lentokone
Будова комп'ютера
Nimeä kuvaan
Створення списків, джерел і закладок
Numerojärjestys
Двійкове кодування
Liukuhihna
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Електронне листування
Monivalinta
Поняття моделі. Моделювання
Yhdistä parit
Змінні та команди
Liukuhihna