8 клас Інформатика
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen 8 клас інформатика tulokset 10 000+
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Monivalinta
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Monivalinta
Поняття про об'єкт
Nimeä kuvaan
Двійкове кодування
Liukuhihna
Будова комп'ютера
Nimeä kuvaan
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Python
Korttipakka
Кодування
Täydennä lause
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Laatikkoleikki
Python. Властивості вікна
Piilosana
Елементи керування у вікні
Nimeä kuvaan
Опис класів і створення об'єктів
Järjestä sanat lauseeksi
Інструменти текстового редактора
Nimeä kuvaan
Події в Python
Yhdistä parit
Python. Форма
Sokkelojahti
Аператне забезпечення інформаційної системи
Monivalinta
Подія в Python
Järjestä sanat lauseeksi
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Комп'ютерна презентація
Monivalinta
5 клас. Комп'ютерні мережі
Monivalinta
Жанри образотворчого мистецтва
Monivalinta
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Monivalinta
Техніка безпеки
Yhdistä parit
HTML-теги,8-11 класи
Sokkelojahti
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Monivalinta
Презентація 6 клас
TV-visailu
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
Презентації
Piilosana
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
Цілочислене ділення
Ryhmittelypeli
Вбудовані функції в Python
Yhdistä parit
Основи HTML
Täydennä lause
8клас основні поняття мультимедіа
Sanaristikko
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Списки у Python
Täydennä lause
Інтернет 2 клас
Piilosana
Текстовий редактор, 5 клас
Sokkelojahti
Програмування Python
Täydennä lause
Пристрої та їх назви
Laatikkoleikki
Як ми отримуємо інформацію
Liukuhihna
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ryhmittelypeli
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Nimeä kuvaan
Види інформації
Monivalinta
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Інструменти програми Paint
Lentokone
Файли та папки
Ryhmittelypeli