Yhteisö

9 клас Інформатика Інформація

Esimerkkejä yhteisöltämme

kohteen 9 клас інформатика інформація tulokset 10 000+

Списки у Python
Списки у Python Täydennä lause
tekijä
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки Yhdistä parit
Архіватори
Архіватори Monivalinta
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Monivalinta
tekijä
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Nimeä kuvaan
tekijä
Табличний процесор 7 клас
Табличний процесор 7 клас Sokkelojahti
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Monivalinta
tekijä
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Monivalinta
tekijä
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Monivalinta
Техніка безпеки
Техніка безпеки Yhdistä parit
 HTML-теги,8-11 класи
HTML-теги,8-11 класи Sokkelojahti
Інформація та повідомлення
Інформація та повідомлення Täydennä lause
tekijä
Домашня робота 9-А клас
Домашня робота 9-А клас Sokkelojahti
tekijä
Програмне забезпечення комп'ютера 9 клас
Програмне забезпечення комп'ютера 9 клас Järjestä sanat lauseeksi
Типи діаграм
Типи діаграм Liukuhihna
Пам'ять комп'ютера
Пам'ять комп'ютера Ryhmittelypeli
tekijä
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Monivalinta
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Monivalinta
tekijä
Вікно Scratch
Вікно Scratch Nimeä kuvaan
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ryhmittelypeli
tekijä
Презентації
Презентації Piilosana
tekijä
Середовище Tinkercad.
Середовище Tinkercad. Nimeä kuvaan
tekijä
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Yhdistä parit
tekijä
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ryhmittelypeli
tekijä
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV-visailu
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ryhmittelypeli
tekijä
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Muistipeli
tekijä
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Monivalinta
tekijä
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ryhmittelypeli
tekijä
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ryhmittelypeli
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Piilosana
tekijä
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Nimeä kuvaan
tekijä
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Oikein vai väärin?
tekijä
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Sokkelojahti
tekijä
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Monivalinta
tekijä
Програмування Python
Програмування Python Täydennä lause
tekijä
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Liukuhihna
tekijä
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Laatikkoleikki
tekijä
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ryhmittelypeli
tekijä
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Ilmapallopeli
tekijä
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Nimeä kuvaan
tekijä
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Yhdistä parit
tekijä
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Monivalinta
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Numerojärjestys
tekijä
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lentokone
tekijä
Файли та папки
Файли та папки Ryhmittelypeli
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Nimeä kuvaan
Про Excel
Про Excel Onnenpyörä
tekijä
Цифрові технології
Цифрові технології Ryhmittelypeli
tekijä
Робота з вікнами бібліотеки tkinter
Робота з вікнами бібліотеки tkinter Yhdistä parit
tekijä
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Järjestä kirjaimet sanoiksi
tekijä
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Yhdistä parit
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Monivalinta
Алгоритм
Алгоритм Numerojärjestys
tekijä
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Nimeä kuvaan
tekijä
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Nimeä kuvaan
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä ?