9 клас Інформатика Інформація
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen 9 клас інформатика інформація tulokset 10 000+
Списки у Python
Täydennä lause
Інтерфейс Excel
Nimeä kuvaan
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Yhdistä parit
Архіватори
Monivalinta
Типи діаграм
Liukuhihna
Ліцензії на програмне забезпечення 9 клас
Ilmapallopeli
Пам'ять комп'ютера
Ryhmittelypeli
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Python. Цикл For (Класичні задачі)
Yhdistä parit
Табличний процесор 7 клас
Sokkelojahti
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Жанри образотворчого мистецтва
Monivalinta
Комп'ютерна презентація
Monivalinta
5 клас. Комп'ютерні мережі
Monivalinta
Достовірна і недостовірна інформація.
Oikein vai väärin?
Публічна/приватна інформація. Авторське право
Monivalinta
Техніка безпеки
Yhdistä parit
HTML-теги,8-11 класи
Sokkelojahti
Інформація та повідомлення
Täydennä lause
Типи бази даних
Monivalinta
Домашня робота 9-А клас
Sokkelojahti
Програмне забезпечення комп'ютера 9 клас
Järjestä sanat lauseeksi
Безпека в інтернеті
Onnenpyörä
СИСТЕМИ КЕРУВАННЯ БАЗАМИ ДАНИХ
Monivalinta
Програмне забезпечення та інформаційна безпека
Sokkelojahti
Списки (9 клас)
Yhdistä parit
Tinkercad - інструменти
Yhdistä parit
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Середовище Tinkercad.
Nimeä kuvaan
Математичні і статистичні функції в Excel
Monivalinta
Тест по Microsoft Excel
Monivalinta
Презентації
Piilosana
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Monivalinta
Презентація 6 клас
TV-visailu
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ryhmittelypeli
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Комп'ютерна графіка
Laatikkoleikki
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Інтернет 2 клас
Piilosana
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Елементи керування у вікні
Nimeä kuvaan
First Conditional
Monivalinta
Python. Властивості вікна
Piilosana
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Опис класів і створення об'єктів
Järjestä sanat lauseeksi
Текстовий редактор
Monivalinta