समुदाय

2 клас Інформатика Програмування

हमारे समुदाय (कम्युनिटी) के उदाहरण

'2 клас інформатика програмування' के लिये 10,000+ परिणाम

Команди і виконавці
Команди і виконавці ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» मैच अप
द्वारा
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви बॉक्स खोलें
द्वारा
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію मिलता-जुलता खोजे
द्वारा
Види інформації
Види інформації क्विज
द्वारा
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас शब्द खोज
द्वारा
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint हवाई जहाज
द्वारा
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас भूलभुलैया
द्वारा
Відповідності
Відповідності मैच अप
द्वारा
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Папки та файли
Папки та файли ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Алгоритм
Алгоритм रैंक ऑर्डर
द्वारा
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття गुब्बारा फोड़
द्वारा
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас लेबल की गयी आकृति
द्वारा
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів हवाई जहाज
द्वारा
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Програмування Python
Програмування Python वाक्य को पूरा करें
द्वारा
програмування Скретч
програмування Скретч वाक्य को पूरा करें
द्वारा
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас अनाग्राम
द्वारा
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації गुब्बारा फोड़
द्वारा
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією क्विज
द्वारा
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр क्विज
द्वारा
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. अनाग्राम
द्वारा
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) अनाग्राम
द्वारा
Мережі для отримання інформації та спілкування, 2- 3 класи
Мережі для отримання інформації та спілкування, 2- 3 класи गुब्बारा फोड़
द्वारा
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм मैच अप
द्वारा
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel क्विज
द्वारा
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Графічні зображення
Графічні зображення भूलभुलैया
द्वारा
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка वाक्य को पूरा करें
द्वारा
Носії інформації
Носії інформації मैच अप
द्वारा
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми अनाग्राम
द्वारा
Сучасні мови програмування 8 клас
Сучасні мови програмування 8 клас क्विज
द्वारा
Алгоритми
Алгоритми हवाई जहाज
द्वारा
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої क्रॉसवर्ड
द्वारा
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Paint
Paint रैंडम व्हील
द्वारा
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
 Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест) क्विज
द्वारा
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас गेमशो क्विज़
द्वारा
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) बॉक्स खोलें
द्वारा
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей क्विज
द्वारा
Повторення Пайтон
Повторення Пайтон क्विज
द्वारा
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас भूलभुलैया
द्वारा
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа क्विज
द्वारा
Підсумковий тест "Комп'ютерні презентації" 6 клас
Підсумковий тест "Комп'ютерні презентації" 6 клас क्विज
द्वारा
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3 लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 ग्रुप सॉर्ट
द्वारा
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків मैचिंग जोड़
द्वारा
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки क्विज
द्वारा
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником लेबल की गयी आकृति
द्वारा
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні सही या गलत
द्वारा
ऑटो-सेव पुनःस्थापित करें: ?