Zajednica korisnika

2 клас Інформатика

Primjeri sadržaja naše zajednice korisnika

10.000+ rezultata za '2 клас інформатика'

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spoji parove
Autor
Команди і виконавці
Команди і виконавці Razvrstaj u grupe
Види інформації
Види інформації Kviz
Autor
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Osmosmjerka
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Zrakoplov
Autor
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvori kutiju
Autor
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Pronađi par
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Slika s oznakama
Autor
Відповідності
Відповідності Spoji parove
Autor
Папки та файли
Папки та файли Razvrstaj u grupe
Алгоритм
Алгоритм Poredak
Autor
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Slika s oznakama
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Slika s oznakama
Autor
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Slika s oznakama
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Zrakoplov
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Razvrstaj u grupe
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Baloni
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Kviz
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Slika s oznakama
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spoji parove
Autor
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Baloni
Autor
Графічні зображення
Графічні зображення Labirint
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Dovršavanje rečenice
Носії інформації
Носії інформації Spoji parove
Autor
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
Autor
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Slika s oznakama
Autor
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Razvrstaj u grupe
Алгоритми
Алгоритми Zrakoplov
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Križaljka
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Paint
Paint Čudnovati kotač
Autor
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Razvrstaj u grupe
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Televizijski kviz
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Razvrstaj u grupe
Autor
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Razvrstaj u grupe
Autor
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
Autor
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrstaj u grupe
Autor
Вікно Scratch
Вікно Scratch Slika s oznakama
Презентації
Презентації Osmosmjerka
Autor
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Razvrstaj u grupe
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
Autor
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Kviz
Autor
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Igra pamćenja
Autor
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Razvrstaj u grupe
Autor
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Slika s oznakama
Autor
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Točno ili netočno
Autor
Списки у Python
Списки у Python Dovršavanje rečenice
Autor
Файли та папки
Файли та папки Razvrstaj u grupe
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Poredak
Autor
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spoji parove
Autor
Vrati automatski spremljeno: ?