Zajednica korisnika

Інформатика Інтернет

Primjeri sadržaja naše zajednice korisnika

4.098 rezultata za 'інформатика інтернет'

Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Osmosmjerka
програмування Скретч
програмування Скретч Dovršavanje rečenice
Autor
Словник Python
Словник Python Pronađi par
Autor
види подання інформації
види подання інформації Razvrstaj u grupe
База даних
База даних Osmosmjerka
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Мережа Інтернет
Мережа Інтернет Dovršavanje rečenice
Гарячі клавіши буфера обміну
Гарячі клавіши буфера обміну Spoji parove
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Kviz
Autor
Scratch
Scratch Kviz
Кодування інформації
Кодування інформації Kviz
Autor
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
Autor
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Razvrstaj u grupe
Вікно Scratch
Вікно Scratch Slika s oznakama
Презентації
Презентації Osmosmjerka
Autor
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spoji parove
Autor
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Razvrstaj u grupe
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrstaj u grupe
Autor
Списки у Python
Списки у Python Dovršavanje rečenice
Autor
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Slika s oznakama
Autor
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Poredak
Autor
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spoji parove
Autor
Файли та папки
Файли та папки Razvrstaj u grupe
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Zrakoplov
Autor
Вікно Excel
Вікно Excel Slika s oznakama
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kviz
Команди і виконавці
Команди і виконавці Razvrstaj u grupe
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
Autor
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Razvrstaj u grupe
Autor
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Pronađi par
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvori kutiju
Autor
Програмування Python
Програмування Python Dovršavanje rečenice
Autor
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kviz
Autor
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Televizijski kviz
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Slika s oznakama
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Igra pamćenja
Autor
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Razvrstaj u grupe
Autor
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Slika s oznakama
Autor
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Čudnovati kotač
Штучний інтелект. Інтернет речей
Штучний інтелект. Інтернет речей Izmiješane kartice
Autor
3 клас Поняття про Інтернет
3 клас Поняття про Інтернет Dovršavanje rečenice
Будова системного блоку
Будова системного блоку Slika s oznakama
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Razvrstaj u grupe
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Spoji parove
Типи даних
Типи даних Kviz
1.2. Як зберегти файл?
1.2. Як зберегти файл? Slika s oznakama
Autor
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
Autor
Python
Python Izmiješane kartice
Vrati automatski spremljeno: ?