2 клас Інформатика Програмування
Példák a mi közösségünkből
a(z) 10 000+ eredmények "2 клас інформатика програмування"
Команди і виконавці
Csoportosító
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Egyezés
Види інформації
Kvíz
Інтернет 2 клас
Szókereső
Інструменти програми Paint
Repülőgép
Як ми отримуємо інформацію
Párosító
Пристрої та їх назви
Doboznyitó
Складові комп'ютера
Diagram
Папки та файли
Csoportosító
Алгоритм
Helyezés
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Csoportosító
програмування Скретч
Töltse ki a mondatot
Програмування Python
Töltse ki a mondatot
Способи сприйняття інформації
Lufi pukkasztó
Геометричні фігури в Paint.
Anagramma
Робочий стіл комп'ютера
Diagram
Мережі для отримання інформації та спілкування, 2- 3 класи
Lufi pukkasztó
Піктограми та меню програм
Egyezés
Відповідності
Egyezés
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Lufi pukkasztó
Графічні зображення
Labirintus
Носії інформації
Egyezés
Складові комп'ютера
Diagram
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagramma
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Csoportosító
Алгоритми
Repülőgép
Цифрові пристрої
Keresztrejtvény
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagramma
Paint
Szerencsekerék
Презентація 6 клас
Játékos kvíz
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Csoportosító
Моделі. Типи моделей
Kvíz
Типи діаграм в Excel
Csoportosító
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Csoportosító
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Csoportosító
1.2. Scratch. Використання блоків
Egyező párok
Списки у Python
Töltse ki a mondatot
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Igaz vagy hamis
Вкладені цикли з лічильником
Diagram
Вікно Scratch
Diagram
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Csoportosító
Презентації
Szókereső
Будова комп'ютера
Diagram
Алгоритми - виконавці
Csoportosító
Python: графічний модуль
Egyezés