Fazer com que o que estiver conectado à ele aconteça quando a bandeira verde for clicada, O sprite vai miar se for clicado., Verificar se uma informação é verdadeira, Muda a altura do perosnagem para 0., Sensor para o ponteiro do mouse, Faz o ator dizer "Olá", durante 2 segundos, Repetir os eventos colocados dentro do bloco de acordo com o número colocado no espaço, Sensor para a tecla espaço clicada, Cria clone do ator que tem essa programação, Repete para sempre o comando, Um ator, sprite 2D dentro de um jogo, Inicia as ações do clone do ator., Adiciona 10 na posição horizontal do personagem, Escolhe um numero, aleatóriamente, entre 1 e 50., Adiciona 1000 pontos.,
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Exercício 2 - Jogo da Memória Scratch
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Andressagrigori
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3rd Grade
Computing
portugues
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