Draw Loop - a function that runs the same code over and over again, Frame Rate - the rate at which frames in an animation are shown, typically measured in frames per second (FPS), Animation - a series of images that creates the illusion of motion by being shown rapidly one after the other, Frame - a single image within an animation, Flipped Grid - a grid in which the origin is in the top left corner; used in Game Lab, Program - an algorithm that has been coded into something that can be run by a machine, Debugging - finding and fixing problems in your algorithm or program, Bug - part of a program that doesn't work correctly, Ellipse - the term used in Game Lab for a circle/oval, Fill - controls the interior color of the shape drawn, noStroke - turns off the stroke (border) for shapes, Variable - a placeholder for a piece of information that can change, camelCase - is used by programmers because it is easier to read and doesn't use spaces, Sprite - a graphic character on the screen with properties that describe its location, movement, and look, dot notation - the format or pattern used for sprites and their properties, Scale - this is the property you change to adjust the size of your sprites, Input - information the user gives the computer, Output - information the computer gives the user, Cloud Storage - storage that can be accessed from anywhere using the internet, Binary Code - the language of computers; uses 1s and 0s,
0%
Computer and Animation Benchmark
共有
Granthame
さんの投稿です
7th Grade
Computing
コンテンツの編集
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
アナグラム
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?