Правильно: дві прямі перетинаються під прямим кутом перпендикулярні, вісь Ох - вісь абсцис, вісь ОУ - вісь ординат, Якщо координата точки знаходиться в другій чверті то її абсциса від'ємна, а ордината додатня, Якщо координата точки знаходиться в третій чверті то її абсциса - від'ємна, ордината - від'ємна , Першою на координатою записують координату х, Щоб побудувати точку на координатній площині достатньо мати лише абсцису і ординату точки, Координатна площина має 4 чверті, пішохідний перехід - це приклад паралельних прямих, Неправильно: дві прямі перетинаються під прямим кутом паралельні, вісь Ох - вісь ординат, вісь Оу - вісь абсцис, кщо координата знаходиться у другій чверті то її абсциса додатня, а ордината від'ємна, Якщо координата точки знаходиться в третій чверті то її абсциса дорівнює нулю, а ордината додатня, Першою записують координату у, Щоб побудувати точку достатньо мати лише абсцису точки, Координатна площина має лише 2 чверті, Пішохідний перехід - це приклад перпендикулярних прямих,
0%
Координатна площина
공유
만든이
Oksana42
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
두더지잡기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?