1) Вказівка на виконання певних дій - це a) команда b) виконавець команд c) алгоритм d) система команд виконавця 2) Об'єкт, який може виконувати команди - це a) система команд виконавця b) алгоритм c) команда d) виконавець команд 3) Послідовність команд для виконавця - це a) виконавець команд b) алгоритм c) система команд виконавця d) команда 4) Величина, яка може змінюватись в процесi виконання програми i звернення до якої вiдбувається по iменi a) Змінна b) Невідома величина c) Комірка пам'яті d) Константа 5) Що означає зелений прапорець у програмі Скретч? a) кінець програми b) початок програми c) середина програми d) вказує прапор країни, в якій створюється програма 6) Як називають виконавця в середовищі Scratch? a) Фанта b) Кола c) Спрайт d) Живчик 7) Scratch -це a) графічний редактор b) комп'ютерна гра c) середовище програмування 8) Значок програми Scratch a) b) c) d)
0%
15.02 6-В клас. Скретч. Інформатика
공유
만든이
Vizhanova1
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?