1) Абстрактна назва комірки (коробки) чи декількох комірок пам'яті - це a) величина b) змінна c) модуль d) пам'ять 2) Якої величини не буває? a) Змінної b) Сталої c) Математичної 3) Виберіть правильний запис. До значення X додати 3 a) x+=3 b) x+3 c) х=+3 d) х=3 e) х=х+3 4) Виберіть правильний запис. Значення Х зменшити у 3 рази a) х/=3 b) х=/3 c) /х=3 d) х=х/3 e) /3 5) Як позначається ціла частина від ділення? a) //= b) /= c) / d) х=// e) Round 6) Як позначається піднесення до степеня? a) * b) ** c) ^ d) ^^ e) **2 7) команда вказує на a) перехід на новий рядок b) вставлення подвійної лапки c) вставлення одинарних лапок d) вставлення табуляції 8) команда /' вказує на  a) перехід на новий рядок b) вставлення подвійної лапки c) вставлення одинарної лапки d) вставлення табуляції 9) Що означає а[:6]? a) Вибирає перші шість символів b) Вибирає шостий символ c) Вибирає всі символи, які стоять після 6 d) Видаляє перші шість символів 10) Команда turtle.forward(x) виконує дію a) Пройти назад x пікселів b) Пройти вперед x пікселів c) Залишити слід під час руху d) Змінити значок виконавця 11) Команда turtle.pendown() виконує дію a) Пройти назад x пікселів b) Пройти вперед x пікселів c) Залишити слід під час руху d) Змінити значок виконавця 12) Команда turtle.shape(x) виконує дію a) Пройти назад x пікселів b) Пройти вперед x пікселів c) Залишити слід під час руху d) Змінити значок виконавця

Контрольна робота Пайтон 1 частина

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?