2G: Poor data support, Originally used circuit-switching, GSM (Global System for Mobile Communications): 90% of the market, Originally an EU standard, Used by AT&T and T Mobile in the US, Originally used Multiplexing, everyone gest a slice of time, CDMA (Code Division Multiple Access): Everyone comunicates at the same time, Each call uses a different code, The codes filter each call on the receiving end, Used by Verizon and Sprint, 3G: Usually several megabits per second, Allowed new functions, GPS, Mobile television, Video on demand, video conferencing, 4G LTE (Long Term Evolution): Converged standard (GSM and CDMA providers), Based on GSM and EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution), Standard supports 150 Mbit/s , LTE-A: Standard supports download rates of 300 Mbit/s, 5G: Eventually 10 gigabits, Speeds from 100-900 Mbit/s, Significant IoT impact, PRL Updates: CDMA networks, Allows your phone to connect to the right tower, Can be updated over the air (OTA),
0%
Comptia A+ 1101 1.4 Cellular Standards
공유
만든이
Rivera9898
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
그룹 정렬
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?