1) Вказівка на виконання певних дій - це a) команда b) виконавець команд c) алгоритм d) система команд виконавця 2) Об'єкт, який може виконувати команди - це a) система команд виконавця b) алгоритм c) команда d) виконавець команд 3) Послідовність команд для виконавця - це  a) виконавець команд b) алгоритм c) система команд виконавця d) команда 4) Величина, яка може змінюватись в процесi виконання програми i звернення до якої вiдбувається по iменi a) Змінна b) Невідома величина c) Комірка пам'яті d) Константа 5) Що означає зелений прапорець у програмі Скретч? a) кінець програми b) початок програми c) середина програми d) вказує прапор країни, в якій створюється програма 6) Як називають виконавця в середовищі Scratch? a) Фанта b) Кола c) Спрайт d) Живчие 7) Scratch -це a) графічний редактор b) комп'ютерна гра c) середовище програмування 8) Значок програми Scratch a) b) c) d)

22.01 6 клас Скретч. Інформатика

만든이

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?