Для створення проєкту мовою python використовують певну кількість ____ величин. Змінні величини можна вводити такими способами: - за допомогою команди ____ input(); - у вікнах повідомлень; - у певному ____ полі Для опрацювання великої кількості змінних у мові програмування Python використовують ____. Елементи списку записують у ____ дужках, розділяючи їх ____. Python розміщує ____ списку у пам'яті, а сам список містить вказівники на об'єкт. Список у Python - це ____ вказівників. ____ масиви - це пронумерована послідовність значень одного типу, що мають спільне ім'я Одновимірні масиви використовують в програмуванні для ____ великої кількості даних, для забезпечення ____ до елементів за допомогою ____ для економії електронного ____.
0%
Одновимірні масиви. Встав пропущене слово
공유
만든이
Gerlarisa
Середня школа
Інформатика
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
문장 완성
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?