1) Вказівка на виконання певних дій - це a) команда b) виконавець команд c) алгоритм 2) Об'єкт, який може виконувати команди - це a) система команд виконавця b) алгоритм c) виконавець 3) Послідовність команд для виконавця - це a) виконавець команд b) алгоритм c) система команд виконавця 4) Як називається алгоритм, у якому команди розміщуються послідовно (одна за одною)? a) Лінійний b) Циклічний c) З розгалудженням 5) Що означає зелений прапорець у програмі Скретч? a) кінець програми b) початок програми c) середина програми 6) Як називають виконавця в середовищі Scratch? a) Фанта b) Кола c) Спрайт d) Живчик 7) Scratch -це a) графічний редактор b) комп'ютерна гра c) середовище програмування, яке дозволяє легко створювати власні програми 8) Значок програми Scratch a) b) c) d) 9) Яким способом поданий алгоритм на малюнку a) словесним b) графічним c) блок-схемою 10) Якою фігурою позначають початок блок-схеми алгоритму? a) коло b) ромб c) овал або закруглений прямокутник 11) Навіщо спрайту необхідні образи (костюми)? a) щоб не замерзнути b) щоб створювати анімацію c) для краси 12) Знайдіть команди групи РУХ a) b) c)
0%
Алгоритми. Скретч 4 клас
공유
만든이
Yulianapinina
Початкова освіта
4 клас
Інформатика
Scratch / Скретч
Алгоритми
Програмування
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?