1) Що таке принцип "золотого перетину" у дизайні? a) Використання контрасту між кольорами b) Співвідношення пропорцій 1:1,618 для створення гармонії c) Техніка використання текстур у графіці d) Використання однакових шрифтів у проєкті 2) Яка різниця між растровою та векторною графікою? a) Растрова графіка базується на пікселях, а векторна на математичних формулах b) Векторна графіка завжди має гіршу якість c) Растрову графіку не можна редагувати d) Векторна графіка використовується тільки в друці 3) Що таке негативний простір у дизайні? a) Простір, заповнений чорним кольором b) Простір, не заповнений елементами дизайну c) Простір, що містить текст d) Простір, використаний для створення текстур 4) Який із наведених кольорових режимів використовується для друку? a) RGB b) CMYK c) HSL d) LAB 5) Що є головним у принципі контрасту в дизайні? a) Використання однорідних елементів b) Змішування подібних кольорів c) Виділення відмінностей між елементами d) Уникнення жирних шрифтів

Дизайн

만든이

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?