10 клас Інформатика
Mūsų bendruomenės pavyzdžiai
Rasta 10 000+ pagal 10 клас інформатика
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Rask tinkamą
Інформаційні технології в суспільстві
Viktorina
Типи даних
Viktorina
Структура веб-сайтів.
Rask tinkamą
Програми для роботи з мультимедіа
Židimas „Kartuvės“
Excel
Viktorina
Табличний процесор Excel
Viktorina
Техніка безпеки
Rask tinkamą
HTML-теги,8-11 класи
Labirintas
Типи бази даних
Viktorina
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Rask tinkamą
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Priskyrimas grupėms
Тест по Microsoft Excel
Viktorina
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorina
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atidaryk langelį
Презентація 6 клас
TV žaidimo tipo viktorina
Моделі. Типи моделей
Viktorina
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Priskyrimas grupėms
Типи діаграм в Excel
Priskyrimas grupėms
Команди і виконавці
Priskyrimas grupėms
Комп'ютерна графіка
Atidaryk langelį
Алгоритми - виконавці
Priskyrimas grupėms
Вікно Scratch
Diagrama su kortelėmis
1.4. Малювання в Scratch
Viktorina
Презентації
Žodžių paieška
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Priskyrimas grupėms
Повторення Пайтон
Viktorina
Як ми отримуємо інформацію
Rasti tinkamą
Пристрої та їх назви
Atidaryk langelį
Програмування Python
Užbaikite sakinį
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktorina
Текстовий редактор, 5 клас
Labirintas
Списки у Python
Užbaikite sakinį
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Teisingai arba neteisingai
Вкладені цикли з лічильником
Diagrama su kortelėmis
First Conditional
Viktorina
Інтернет 2 клас
Žodžių paieška
Види інформації
Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
Rask porą
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Priskyrimas grupėms
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama su kortelėmis
Двійкове кодування
Rasti tinkamą
Складові комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Eilės tvarka
Файли та папки
Priskyrimas grupėms
Цифровий слід (вікторина)
Viktorina
Поняття про об'єкт
Diagrama su kortelėmis
Python: графічний модуль
Rask tinkamą
Інструменти програми Paint
Lėktuvas
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktorina
Події в Python
Rask tinkamą
Інформаційні процеси та системи.
Viktorina
Будова комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Цифрові технології
Priskyrimas grupėms
Штучний інтелект. Інтернет речей
Atsitiktinės kortos
Тест з теми: "Модифікація структури таблиць"
TV žaidimo tipo viktorina
Інтерфейс Excel
Diagrama su kortelėmis