Bendruomenė

10 клас Інформатика Медіаграмотність

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 10 клас інформатика медіаграмотність

Скретч. Інформатика 5-Б клас
Скретч. Інформатика 5-Б клас Labirintas
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки Rask tinkamą
Робочий стіл_Іконки програм
Робочий стіл_Іконки програм Viktorina
Типи даних
Типи даних Viktorina
Excel
Excel Viktorina
prie
Структура веб-сайтів.
Структура веб-сайтів. Rask tinkamą
Види трикутників
Види трикутників Priskyrimas grupėms
Вікно текстового редактора
Вікно текстового редактора Diagrama su kortelėmis
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Інформатика
Інформатика Žodžių paieška
Історія Стародавньої Греції та Риму
Історія Стародавньої Греції та Риму Priskyrimas grupėms
prie
Інформатика
Інформатика Laimės ratas
 Історичні терміни
Історичні терміни Rask tinkamą
Вікно програми Power Point
Вікно програми Power Point Diagrama su kortelėmis
Істинні та хибні висловлювання
Істинні та хибні висловлювання TV žaidimo tipo viktorina
prie
Презентації 4 клас
Презентації 4 клас Laimės ratas
Множення і ділення десяткових дробів
Множення і ділення десяткових дробів Viktorina
Техніка безпеки
Техніка безпеки Rask tinkamą
 HTML-теги,8-11 класи
HTML-теги,8-11 класи Labirintas
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Laimės ratas
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Viktorina
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorina
prie
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
Види інформації
Види інформації Viktorina
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Персоналії (10 клас)
Персоналії (10 клас) Apversti plytelės
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagrama su kortelėmis
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Teisingai arba neteisingai
Atkurti automatiškai įrašytą: ?