2 клас Інформатика
Mūsų bendruomenės pavyzdžiai
Rasta 10 000+ pagal 2 клас інформатика
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Rask tinkamą
Команди і виконавці
Priskyrimas grupėms
Види інформації
Viktorina
Інтернет 2 клас
Žodžių paieška
Інструменти програми Paint
Lėktuvas
Пристрої та їх назви
Atidaryk langelį
Як ми отримуємо інформацію
Rasti tinkamą
Складові комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Відповідності
Rask tinkamą
Папки та файли
Priskyrimas grupėms
Алгоритм
Eilės tvarka
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Diagrama su kortelėmis
Властивості об'єктів та їх значення
Diagrama su kortelėmis
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Diagrama su kortelėmis
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Priskyrimas grupėms
Способи сприйняття інформації
Balionų sprogdinimas
Пристрої для роботи з інформацією
Viktorina
Інформатика 2 клас І семестр
Viktorina
Геометричні фігури в Paint.
Anagrama
Робочий стіл комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Мережі для отримання інформації та спілкування, 2- 3 класи
Balionų sprogdinimas
Піктограми та меню програм
Rask tinkamą
Табличний процесор Excel
Viktorina
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Balionų sprogdinimas
Графічні зображення
Labirintas
Комп'ютерна графіка
Užbaikite sakinį
Носії інформації
Rask tinkamą
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagrama
Складові комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Priskyrimas grupėms
Алгоритми
Lėktuvas
Цифрові пристрої
Kryžiažodis
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagrama
Paint
Laimės ratas
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Priskyrimas grupėms
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorina
Презентація 6 клас
TV žaidimo tipo viktorina
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atidaryk langelį
Типи діаграм в Excel
Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Viktorina
Алгоритми - виконавці
Priskyrimas grupėms
Вікно Scratch
Diagrama su kortelėmis
Презентації
Žodžių paieška
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
Rask porą
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Priskyrimas grupėms
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama su kortelėmis
Вкладені цикли з лічильником
Diagrama su kortelėmis
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Teisingai arba neteisingai
Списки у Python
Užbaikite sakinį
Файли та папки
Priskyrimas grupėms
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Eilės tvarka
Python: графічний модуль
Rask tinkamą