Bendruomenė

2 клас Інформатика Графічний редактор

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 2 клас інформатика графічний редактор

Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagrama
Скретч. Інформатика 5-Б клас
Скретч. Інформатика 5-Б клас Labirintas
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Diagrama su kortelėmis
Робочий стіл_Іконки програм
Робочий стіл_Іконки програм Viktorina
М. Савка "Босоніжки для Стоніжки"
М. Савка "Босоніжки для Стоніжки" Užbaikite sakinį
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
prie
Види інформації
Види інформації Viktorina
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lėktuvas
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Відповідності
Відповідності Rask tinkamą
prie
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Алгоритм
Алгоритм Eilės tvarka
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Diagrama su kortelėmis
Папки та файли
Папки та файли Priskyrimas grupėms
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lėktuvas
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Diagrama su kortelėmis
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Priskyrimas grupėms
Істинні та хибні висловлювання
Істинні та хибні висловлювання TV žaidimo tipo viktorina
prie
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест. Viktorina
Clothes (Smart Junior 2)
Clothes (Smart Junior 2) Viktorina
Вікно текстового редактора
Вікно текстового редактора Diagrama su kortelėmis
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Viktorina
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Balionų sprogdinimas
Види трикутників
Види трикутників Priskyrimas grupėms
Текстовий редактор
Текстовий редактор Viktorina
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Viktorina
вікторина
вікторина Laimės ratas
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Rask tinkamą
Алгоритм. Казка "Колобок"
Алгоритм. Казка "Колобок" Rask tinkamą
 Графічний редактор  Paint
Графічний редактор Paint Diagrama su kortelėmis
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Інформатика
Інформатика Žodžių paieška
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Balionų sprogdinimas
prie
Інформатика
Інформатика Laimės ratas
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Užbaikite sakinį
Носії інформації
Носії інформації Rask tinkamą
Графічні зображення
Графічні зображення Labirintas
Вікно програми Power Point
Вікно програми Power Point Diagrama su kortelėmis
Презентації 4 клас
Презентації 4 клас Laimės ratas
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Priskyrimas grupėms
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Kryžiažodis
Алгоритми
Алгоритми Lėktuvas
Atkurti automatiškai įrašytą: ?