Bendruomenė

2 клас Інформатика Інформація

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 2 клас інформатика інформація

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Види інформації
Види інформації Viktorina
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lėktuvas
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
prie
Відповідності
Відповідності Rask tinkamą
prie
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Balionų sprogdinimas
prie
Папки та файли
Папки та файли Priskyrimas grupėms
Алгоритм
Алгоритм Eilės tvarka
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Diagrama su kortelėmis
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Diagrama su kortelėmis
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Diagrama su kortelėmis
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lėktuvas
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Priskyrimas grupėms
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Balionų sprogdinimas
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Viktorina
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Viktorina
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagrama
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagrama
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Rask tinkamą
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Особиста та публічна інформація
Особиста та публічна інформація Priskyrimas grupėms
Види інформація
Види інформація Labirintas
Носії інформації
Носії інформації Rask tinkamą
Графічні зображення
Графічні зображення Labirintas
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Užbaikite sakinį
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagrama
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Достовірна і недостовірна інформація.
Достовірна і недостовірна інформація. Teisingai arba neteisingai
Інформація та повідомлення
Інформація та повідомлення Užbaikite sakinį
2 клас  Правдива і неправдива інформація
2 клас Правдива і неправдива інформація Priskyrimas grupėms
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Priskyrimas grupėms
Алгоритми
Алгоритми Lėktuvas
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Kryžiažodis
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Laimės ratas
Paint
Paint Laimės ratas
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
Списки у Python
Списки у Python Užbaikite sakinį
prie
Atkurti automatiškai įrašytą: ?