Bendruomenė

3 клас Інформатика

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 3 клас інформатика

Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Rask tinkamą
Алгоритм
Алгоритм Eilės tvarka
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Diagrama su kortelėmis
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lėktuvas
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Diagrama su kortelėmis
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Priskyrimas grupėms
Достовірна і недостовірна інформація.
Достовірна і недостовірна інформація. Teisingai arba neteisingai
Редагування тексту
Редагування тексту Viktorina
Комікси в Canva
Комікси в Canva Diagrama su kortelėmis
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Rask tinkamą
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Laimės ratas
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання Rasti tinkamą
Носії інформації
Носії інформації Rask tinkamą
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Інформація
Інформація Rasti tinkamą
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Priskyrimas grupėms
Алгоритми
Алгоритми Lėktuvas
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Kryžiažodis
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Teisingai arba neteisingai
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagrama su kortelėmis
Списки у Python
Списки у Python Užbaikite sakinį
prie
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
Види інформації
Види інформації Viktorina
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorina
prie
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Balionų sprogdinimas
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Eilės tvarka
Файли та папки
Файли та папки Priskyrimas grupėms
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Viktorina
Поняття про об'єкт
Поняття про об'єкт Diagrama su kortelėmis
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorina
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lėktuvas
Двійкове кодування
Двійкове кодування Rasti tinkamą
Atkurti automatiškai įrašytą: ?