Bendruomenė

4 клас Інформатика

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 4 клас інформатика

Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Rask tinkamą
Алгоритм
Алгоритм Eilės tvarka
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Priskyrimas grupėms
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест. Viktorina
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Diagrama su kortelėmis
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Diagrama su kortelėmis
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lėktuvas
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Priskyrimas grupėms
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagrama
Текстовий редактор
Текстовий редактор Viktorina
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Viktorina
Інформація та повідомлення
Інформація та повідомлення Užbaikite sakinį
Дані та їх опрацювання 4 клас
Дані та їх опрацювання 4 клас Viktorina
prie
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Rask tinkamą
Комікси в Canva
Комікси в Canva Diagrama su kortelėmis
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Laimės ratas
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Інформація
Інформація Rasti tinkamą
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Priskyrimas grupėms
Алгоритми
Алгоритми Lėktuvas
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Priskyrimas grupėms
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
Види інформації
Види інформації Viktorina
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagrama su kortelėmis
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Teisingai arba neteisingai
Списки у Python
Списки у Python Užbaikite sakinį
prie
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Balionų sprogdinimas
Файли та папки
Файли та папки Priskyrimas grupėms
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Eilės tvarka
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lėktuvas
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorina
Двійкове кодування
Двійкове кодування Rasti tinkamą
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
prie
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorina
prie
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Цифрові технології
Цифрові технології Priskyrimas grupėms
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Atkurti automatiškai įrašytą: ?