5 клас Інформатика Алгоритми
Mūsų bendruomenės pavyzdžiai
Rasta 10 000+ pagal 5 клас інформатика алгоритми
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktorina
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atidaryk langelį
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Priskyrimas grupėms
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Atidaryk langelį
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Priskyrimas grupėms
Типи діаграм в Excel
Priskyrimas grupėms
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Teisingai arba neteisingai
First Conditional
Viktorina
Текстовий редактор, 5 клас
Labirintas
програмування Скретч
Užbaikite sakinį
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama su kortelėmis
1.2. Scratch. Використання блоків
Rask porą
Інформаційні процеси та системи.
Viktorina
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Eilės tvarka
Файли та папки
Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
Viktorina
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Priskyrimas grupėms
Будова системного блоку
Diagrama su kortelėmis
Алгоритми - виконавці
Priskyrimas grupėms
Алгоритми
Lėktuvas
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Priskyrimas grupėms
Інформаційні процеси та системи.
Rask tinkamą
Текстовий процесор. 5 клас
Viktorina
1.5. Властивості файла
Diagrama su kortelėmis
1.3. Файли та папки
Anagrama
Способи сприйняття інформації
Rask porą
Текстовий документ Word
Diagrama su kortelėmis
Налаштування показу презентації
Diagrama su kortelėmis
1.2. Екран робочого столу Windows
Diagrama su kortelėmis
Дайте відповіді на питання
Labirintas
Списки в текстовому документі
Rask tinkamą
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
Atidaryk langelį
1.2. Як зберегти файл?
Diagrama su kortelėmis
Файл чи папка?
Priskyrimas grupėms
Гарячі клавіші (информатика-5)
Rask tinkamą
Табличний процесор Excel
Viktorina
Алгоритми з розгалуженням
Pataikyk į kurmį
Прикладні програми
Rask tinkamą
Комп'ютерна презентація
Viktorina
5 клас. Комп'ютерні мережі
Viktorina
Складові комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Жанри образотворчого мистецтва
Viktorina
Команди і виконавці. 5 клас
Priskyrimas grupėms
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagrama
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Priskyrimas grupėms
Цифрові пристрої
Kryžiažodis
Техніка безпеки
Rask tinkamą
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorina
Презентація 6 клас
TV žaidimo tipo viktorina
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Rask tinkamą
Моделі. Типи моделей
Viktorina
Команди і виконавці
Priskyrimas grupėms
Інтернет 2 клас
Žodžių paieška
Списки у Python
Užbaikite sakinį
Вкладені цикли з лічильником
Diagrama su kortelėmis
Python. Властивості вікна
Žodžių paieška