5 клас Інформатика Scratch / Скретч
Mūsų bendruomenės pavyzdžiai
Rasta 10 000+ pagal 5 клас інформатика scratch скретч
Команди розгалуження та повторення у Скретч
Diagrama su kortelėmis
1.4. Малювання в Scratch
Viktorina
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
Rask porą
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atidaryk langelį
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Priskyrimas grupėms
Типи діаграм в Excel
Priskyrimas grupėms
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Priskyrimas grupėms
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Priskyrimas grupėms
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Eilės tvarka
Файли та папки
Priskyrimas grupėms
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama su kortelėmis
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Teisingai arba neteisingai
Текстовий редактор, 5 клас
Labirintas
Будова системного блоку
Diagrama su kortelėmis
Вікно Scratch
Diagrama su kortelėmis
програмування Скретч
Užbaikite sakinį
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Priskyrimas grupėms
Текстовий процесор. 5 клас
Viktorina
1.2. Як зберегти файл?
Diagrama su kortelėmis
Файл чи папка?
Priskyrimas grupėms
Інформаційні процеси та системи.
Rask tinkamą
Списки в текстовому документі
Rask tinkamą
Інформаційні процеси та системи.
Viktorina
1.5. Властивості файла
Diagrama su kortelėmis
Способи сприйняття інформації
Rask porą
Текстовий документ Word
Diagrama su kortelėmis
Гарячі клавіші (информатика-5)
Rask tinkamą
1.3. Файли та папки
Anagrama
1.2. Екран робочого столу Windows
Diagrama su kortelėmis
Дайте відповіді на питання
Labirintas
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Atidaryk langelį
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Diagrama su kortelėmis
Табличний процесор Excel
Viktorina
Scratch
Kryžiažodis
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
Atidaryk langelį
Прикладні програми
Rask tinkamą
5 клас. Комп'ютерні мережі
Viktorina
Жанри образотворчого мистецтва
Viktorina
Комп'ютерна презентація
Viktorina
Складові комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
скретч (алгоритм розгалуження)
Lėktuvas
08.02 7 клас Скретч. Інформатика
Atidaryk langelį
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Priskyrimas grupėms
Цифрові пристрої
Kryžiažodis
Алгоритми
Lėktuvas
Техніка безпеки
Rask tinkamą
Презентація 6 клас
TV žaidimo tipo viktorina
Команди і виконавці
Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Viktorina
Презентації
Žodžių paieška
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Užbaikite sakinį
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Rask tinkamą
Інструменти програми Paint
Lėktuvas
Цифровий слід (вікторина)
Viktorina
Python: графічний модуль
Rask tinkamą
Будова комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Списки у Python
Užbaikite sakinį