Bendruomenė

6 клас Інформатика Алгоритми

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 6 клас інформатика алгоритми

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagrama su kortelėmis
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
Цифрові технології
Цифрові технології Priskyrimas grupėms
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorina
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Rask tinkamą
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Viktorina
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Алгоритми і програми, 6 клас
Алгоритми і програми, 6 клас Labirintas
prie
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Viktorina
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Viktorina
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Viktorina
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням Atidaryk langelį
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagrama
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Viktorina
Техніка безпеки
Техніка безпеки Rask tinkamą
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Priskyrimas grupėms
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Užbaikite sakinį
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Списки у Python
Списки у Python Užbaikite sakinį
prie
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Teisingai arba neteisingai
Види інформації
Види інформації Viktorina
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
Двійкове кодування
Двійкове кодування Rasti tinkamą
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
prie
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Eilės tvarka
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lėktuvas
Файли та папки
Файли та папки Priskyrimas grupėms
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Užbaikite sakinį
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorina
prie
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Viktorina
Скретч
Скретч Rask tinkamą
 Електронна пошта
Електронна пошта TV žaidimo tipo viktorina
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Viktorina
Інформаційні технології
Інформаційні технології Rask tinkamą
Ключові слова у Scratch
Ключові слова у Scratch Anagrama
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Užbaikite sakinį
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Diagrama su kortelėmis
Сьогодні на уроці...
Сьогодні на уроці... Atidaryk langelį
Atkurti automatiškai įrašytą: ?