Bendruomenė

7 клас Інформатика Безпека в інтернеті

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 10 000+ pagal 7 клас інформатика безпека в інтернеті

Табличний процесор 7 клас
Табличний процесор 7 клас Labirintas
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Кібербезпека
Кібербезпека TV žaidimo tipo viktorina
prie
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Формати даних в електронних таблицях
Формати даних в електронних таблицях Rask tinkamą
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Небезпека, що чатує в інтернеті
Небезпека, що чатує в інтернеті Pataikyk į kurmį
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagrama
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Laimės ratas
Як спілкуватися в соціальних мережах
Як спілкуватися в соціальних мережах Teisingai arba neteisingai
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Viktorina
prie
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
Спілкування в інтернеті
Спілкування в інтернеті Rasti tinkamą
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorina
Техніка безпеки
Техніка безпеки Rask tinkamą
Графічні зображення
Графічні зображення Labirintas
08.02 7 клас  Скретч. Інформатика
08.02 7 клас Скретч. Інформатика Atidaryk langelį
скретч (алгоритм розгалуження)
скретч (алгоритм розгалуження) Lėktuvas
prie
 Вікторина з інформатики
Вікторина з інформатики Atidaryk langelį
Повторення Пайтон
Повторення Пайтон Viktorina
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Diagrama su kortelėmis
prie
 HTML-теги,8-11 класи
HTML-теги,8-11 класи Labirintas
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Teisingai arba neteisingai
Безпечна робота в Інтернеті. Онлайн урок
Безпечна робота в Інтернеті. Онлайн урок Atidaryk langelį
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Viktorina
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Viktorina
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Viktorina
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Viktorina
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagrama
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Rask tinkamą
Комікси в Canva
Комікси в Canva Diagrama su kortelėmis
Домашня робота 9-А клас
Домашня робота 9-А клас Labirintas
Дайте відповіді на питання
Дайте відповіді на питання Labirintas
Таблиці в WORD
Таблиці в WORD Labirintas
Види інформація
Види інформація Labirintas
Алгоритми і програми, 6 клас
Алгоритми і програми, 6 клас Labirintas
prie
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Užbaikite sakinį
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Labirintas
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
Atkurti automatiškai įrašytą: ?