Bendruomenė

Інформатика

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 4 123 pagal інформатика

види подання інформації
види подання інформації Priskyrimas grupėms
програмування Скретч
програмування Скретч Užbaikite sakinį
Словник Python
Словник Python Rasti tinkamą
База даних
База даних Žodžių paieška
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Гарячі клавіши буфера обміну
Гарячі клавіши буфера обміну Rask tinkamą
Кодування інформації
Кодування інформації Viktorina
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Viktorina
prie
Scratch
Scratch Viktorina
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Priskyrimas grupėms
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorina
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Priskyrimas grupėms
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Презентації
Презентації Žodžių paieška
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Priskyrimas grupėms
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Rask porą
Види інформації
Види інформації Viktorina
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagrama su kortelėmis
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Teisingai arba neteisingai
Списки у Python
Списки у Python Užbaikite sakinį
prie
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorina
prie
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Вікно Excel
Вікно Excel Diagrama su kortelėmis
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lėktuvas
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorina
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Файли та папки
Файли та папки Priskyrimas grupėms
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Eilės tvarka
Двійкове кодування
Двійкове кодування Rasti tinkamą
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagrama su kortelėmis
prie
Цифрові технології
Цифрові технології Priskyrimas grupėms
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Diagrama su kortelėmis
Будова системного блоку
Будова системного блоку Diagrama su kortelėmis
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Priskyrimas grupėms
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Rask tinkamą
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagrama
Python
Python Atsitiktinės kortos
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Rask tinkamą
Atkurti automatiškai įrašytą: ?